

Darmowe programy mają zazwyczaj (chociaż nie zawsze) dwie cechy: interface zupełnie inny od tego co znamy (co nie znaczy że gorszy) i pod maską silnik zazwyczaj o wydajniejszy od komercyjnych kombajnów. Programów do grafiki 3d jest wiele. Kilka z nich prowadzi w kategorii komercyjne, jeden jest liderem w kategorii zupełnie za darmo. Dzisiaj zestaw różnych programów, ale ściśle związanych z jednym...
Pisałem już o programach graficznych. Dzisiaj przechodzimy z drugiego w trzeci wymiar.
Mój ulubiony program do grafiki 3D. Mały, szybki i całkowicie darmowy. Możliwościami dorównuje wielkim, komercyjnym i wymagającym (jeśli chodzi o sprzęt) kolosom. Ma jednak interface całkowicie inny od tego co znamy i lubimy. Nie oszukujmy się - jest trudny przy pierwszych kilkunastu spotkaniach. Osobiście przymierzałem się do niego dwa lata. Jednak po zapoznaniu się z nim, trudno wyobrazić sobie bardziej intuicyjny program. Chociaż, prawdę mówiąc, obsługa plików to koszmar - przydałoby się zaadaptować systemowe okienka Windowsa. Poza tym ma wszystko to, co powinien mieć współczesny program 3D i trochę więcej. Np. silnik do tworzenia gier.
blender3d.org
Polskie fora dyskusyjne: blender.pl i blender3d.pl
Kiedyś był Yafray (bez środkowego "a"). Niemalże od początku związany jest z Blenderem, chociaż jest to zupełnie oddzielny program. Tak naprawdę to silnik renderujący o jakości... no wystarczy zobaczyć galerię Yafaraya. Czyta sceny z plików XML, można więc taką scenę przygotować "z palca" w notatniku. Na szczęście Blender w opcjach renderowania ma możliwość użycia Yafaraya.
www.yafaray.org
Program jest w miarę nowy i sam go jeszcze dobrze nie zapoznałem. Głównie z powodu braku czasu. Ale podobno ma tak dopracowane oświetlenie GI, że wystarczy jedna lampa, żeby dobrze oświetlić całą scenę. Jeszcze nie jest częścią integralną Blendera, ale myślę, że ma szansę się nią stać. Na razie trzeba korzystać z zewnętrznego eksportera. Oczywiście są też eksportery z innych popularnych programów: 3DS, Cinema, Maya...
www.indigorenderer.com
Kolejny ciekawy silnik renderujący, mogący stać się alternatywą dla Yafaraya. O jego możliwościach może powiedzieć galeria - mniodzio.
sunflow.sourceforge.net
I jeszcze jeden silnik renderujący, który można użyć w Blenderze. Jest w czym wybierać. A to jest z korzyścią dla nas, użytkowników. I tym razem zapraszam do galerii. Powiem szczerze: mnie powaliła.
www.kerkythea.net
A to mała ciekawostka - program do modelowania siatek (mesh). Ma kilka bardziej ciekawych funkcji, których nie ma w Blenderze a które mogą pomóc w modelowaniu. Potem zapisany projekt można łatwo wciągnąć do Blendera, poddać dalszej obróbce, a następnie oteksturować i wyrenderować. Tu jednak, jak w Blenderze, interface jest mocno pokręcony i nie chciało mi się go uczyć. Wolę modelować bezpośrednio w Blenderze.
www.wings3d.com








